
Safira Regen Life (100x)
Aumenta em 0,05% por dose toda a vida que você recupera, seja por poção, magia ou regeneração. Máximo de 100 doses = 5%. (100 unidades: completa o bônus)
Escolha os produtos por aba, revise no carrinho e finalize tudo em uma única compra.

Aumenta em 0,05% por dose toda a vida que você recupera, seja por poção, magia ou regeneração. Máximo de 100 doses = 5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,05% por dose toda a mana que você recupera. Máximo de 100 doses = 5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,05% por dose a experiência que você ganha, sozinho ou em party. Máximo de 100 doses = 5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,05% por dose a chance de cada item cair (multiplicativo: com 100 doses, um item de 1% passa a 1,05%). Máximo de 100 doses = 5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano Físico que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano Físico que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano Físico que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano Físico que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Morte que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Morte que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Morte que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Morte que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano Sagrado que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano Sagrado que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano Sagrado que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano Sagrado que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Fogo que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Fogo que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Fogo que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Fogo que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Energia que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Energia que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Energia que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Energia que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Gelo que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Gelo que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Gelo que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Gelo que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Terra que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Terra que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Terra que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Terra que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (100 unidades: completa o bônus)

Aumenta em 0,05% por dose toda a vida que você recupera, seja por poção, magia ou regeneração. Máximo de 100 doses = 5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,05% por dose toda a mana que você recupera. Máximo de 100 doses = 5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,05% por dose a experiência que você ganha, sozinho ou em party. Máximo de 100 doses = 5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,05% por dose a chance de cada item cair (multiplicativo: com 100 doses, um item de 1% passa a 1,05%). Máximo de 100 doses = 5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano Físico que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano Físico que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano Físico que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano Físico que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Morte que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Morte que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Morte que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Morte que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano Sagrado que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano Sagrado que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano Sagrado que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano Sagrado que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Fogo que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Fogo que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Fogo que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Fogo que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Energia que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Energia que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Energia que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Energia que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Gelo que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Gelo que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Gelo que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Gelo que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Terra que você causa em jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Terra que você recebe de jogadores. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aumenta em 0,025% por dose o dano de Terra que você causa em monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Reduz em 0,025% por dose o dano de Terra que você recebe de monstros. Máximo de 100 doses = 2,5%. (1 unidade)

Aura permanente: reduz em 15% a perda de experiencia e skills ao morrer. Requer level 500+. Pode ser usada junto com as outras auras.

Aura permanente: absorve ate 10% de todo tipo de dano recebido (fisico, fogo, gelo, energia, terra, morte, sagrado). Requer level 750+. Inclui tambem cura passiva de HP e Mana a cada 5 segundos.

Aura permanente: bonus de ataque progressivo, sobe conforme voce acerta hits seguidos (ate +10%). Requer level 800+. Basta ter na backpack para ativar.

Aura permanente: +5% de chance de critico, +3% de chance de dodge e +4% de chance de reflect, os tres ao mesmo tempo. A aura mais nova, e sempre vem coisa nova por cima. Requer level 900+. Pode ser usada junto com as demais auras.

Use o item para ter benefício de +20% de exp, skill e 7 dias de acesso a àrea donate.

Use o item para ter benefício de +20% de exp, skill e 15 dias de acesso a àrea donate.

Use o item para ter benefício de +20% de exp, skill e 30 dias de acesso a àrea donate.

[Level 50 para usar] Regenera 15 vida e 15 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Regenera 25 vida e 25 mana por segundo · 36 slots.

[Level 50 para usar] Regenera 15 vida e 15 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 40 vida e 40 mana por segundo · Speed +50.

[Level 50 para usar] Armor 20 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +2 · Regenera 8 vida e 45 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Armor 20 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +2 · Regenera 10 vida e 63 mana por segundo.

[Level 50 para usar] ML +2 · +150 vida e +150 mana máx. · Regenera 25 vida e 25 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Armor 20 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +2 · Regenera 12 vida e 72 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Defesa 40 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +2.

[Level 50 para usar] Dano 560–610 por hit (sobe até 690–740 no +10). Troca de elemento com !wand.

[Level 450 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · ML +2 · Regenera 30 vida e 30 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Regenera 35 vida e 35 mana por segundo · Perde 15% menos skill ao morrer · 36 slots.

[Level 450 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 50 vida e 50 mana por segundo · Speed +60.

[Level 450 para usar] Regenera 25 vida e 25 mana por segundo · Perde 15% menos skill ao morrer.

[Level 450 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · ML +3 · Todas as skills +2 · +200 vida e +200 mana máx. · Regenera 40 vida e 40 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Armor 35 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +3 · Regenera 30 vida e 68 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Armor 35 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +3 · Regenera 42 vida e 94 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Armor 35 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +2 · Regenera 48 vida e 108 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Defesa 60 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +2.

[Level 450 para usar] Dano 700–760 por hit (sobe até 870–940 no +10). Troca de elemento com !wand.

[Level 750 para usar] Armor 15 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +5 · Regenera 45 vida e 45 mana por segundo · +5% de cura. Marcado pra Vinganca: ao tomar dano de um player, ele fica marcado por 5s - acerte-o nesse tempo pra causar +15% de dano (recarga de 8s).

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · +400 vida e +400 mana máx. · Regenera 45 vida e 45 mana por segundo · 40 slots. Frenesi de Caca: cada monstro morto em sequencia soma +1% de dano contra monstro (ate 15%). Morrer reseta o combo. Nao afeta PVP.

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 60 vida e 60 mana por segundo · Speed +75.

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 35 vida e 35 mana por segundo · Perde 15% menos skill ao morrer. Ultima Palavra: se um hit te mataria (PVM ou PVP), cancela a morte, te deixa com 1 de vida e revida em quem quase te matou. Aparece CURSED! em cima do personagem quando ativa. Cooldown de 1 hora. Item raríssimo.

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · ML +5 · Todas as skills +5 · +250 vida e +250 mana máx. · Regenera 55 vida e 55 mana por segundo · Reflete 5% do dano. Furia Acumulada: cada hit tomado empilha ate 8 cargas - seu proximo golpe descarrega tudo (ate +12% de dano), depois recarrega em 4s.

[Level 750 para usar] Armor 40 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +4 · Regenera 53 vida e 90 mana por segundo.

[Level 750 para usar] Armor 40 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +4 · Regenera 73 vida e 126 mana por segundo.

[Level 750 para usar] Armor 40 · Proteção 2% (todos os danos) · ML +4 · Regenera 84 vida e 144 mana por segundo.

[Level 750 para usar] Defesa 80 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +5 · Perde 15% menos skill ao morrer.

[Level 750 para usar] Dano 880–960 por hit (sobe até 1080–1170 no +10). Troca de elemento com !wand.

[Level 50 para usar] Regenera 15 vida e 15 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Regenera 25 vida e 25 mana por segundo · 36 slots.

[Level 50 para usar] Regenera 15 vida e 15 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Armor 24 · Proteção 1% (todos os danos) · Sword/Axe/Club +2 · Regenera 72 vida e 12 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 40 vida e 40 mana por segundo · Speed +25.

[Level 50 para usar] Armor 24 · Proteção 1% (todos os danos) · Sword/Axe/Club +2 · Regenera 45 vida e 8 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Armor 24 · Proteção 1% (todos os danos) · Sword/Axe/Club +2 · Regenera 63 vida e 10 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Sword/Axe/Club +2 · +220 vida e +220 mana máx. · Regenera 25 vida e 25 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Defesa 50 · Proteção 1% (todos os danos).

[Level 50 para usar] Ataque 87 · Defesa 40 · Sword/Axe/Club +3.

[Level 50 para usar] Ataque 87 · Defesa 40 · Sword/Axe/Club +3.

[Level 50 para usar] Ataque 87 · Defesa 40 · Sword/Axe/Club +3.

[Level 450 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · ML +2 · Regenera 30 vida e 30 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Regenera 35 vida e 35 mana por segundo · Perde 15% menos skill ao morrer · 36 slots.

[Level 450 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 50 vida e 50 mana por segundo · Speed +60.

[Level 450 para usar] Regenera 25 vida e 25 mana por segundo · Perde 15% menos skill ao morrer.

[Level 450 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · ML +3 · Todas as skills +2 · +200 vida e +200 mana máx. · Regenera 40 vida e 40 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Ataque 102 · Defesa 45 · Sword/Axe/Club +3.

[Level 450 para usar] Ataque 102 · Defesa 45 · Sword/Axe/Club +3.

[Level 450 para usar] Armor 40 · Proteção 1% (todos os danos) · Sword/Axe/Club +3 · Regenera 108 vida e 48 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Armor 40 · Proteção 1% (todos os danos) · Sword/Axe/Club +3 · Regenera 68 vida e 30 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Armor 40 · Proteção 1% (todos os danos) · Sword/Axe/Club +3 · Regenera 94 vida e 42 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Ataque 102 · Defesa 45 · Sword/Axe/Club +3.

[Level 450 para usar] Defesa 70 · Proteção 1% (todos os danos) · Todas as skills +2.

[Level 750 para usar] Armor 15 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +5 · Regenera 45 vida e 45 mana por segundo · +5% de cura. Marcado pra Vinganca: ao tomar dano de um player, ele fica marcado por 5s - acerte-o nesse tempo pra causar +15% de dano (recarga de 8s).

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · +400 vida e +400 mana máx. · Regenera 45 vida e 45 mana por segundo · 40 slots. Frenesi de Caca: cada monstro morto em sequencia soma +1% de dano contra monstro (ate 15%). Morrer reseta o combo. Nao afeta PVP.

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 60 vida e 60 mana por segundo · Speed +75.

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 35 vida e 35 mana por segundo · Perde 15% menos skill ao morrer. Ultima Palavra: se um hit te mataria (PVM ou PVP), cancela a morte, te deixa com 1 de vida e revida em quem quase te matou. Aparece CURSED! em cima do personagem quando ativa. Cooldown de 1 hora. Item raríssimo.

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · ML +5 · Todas as skills +5 · +250 vida e +250 mana máx. · Regenera 55 vida e 55 mana por segundo · Reflete 5% do dano. Furia Acumulada: cada hit tomado empilha ate 8 cargas - seu proximo golpe descarrega tudo (ate +12% de dano), depois recarrega em 4s.

[Level 750 para usar] Ataque 119 · Defesa 45 · Sword/Axe/Club +3.

[Level 750 para usar] Ataque 119 · Defesa 45 · Sword/Axe/Club +3.

[Level 750 para usar] Armor 53 · Proteção 2% (todos os danos) · Sword/Axe/Club +4 · Regenera 144 vida e 84 mana por segundo.

[Level 750 para usar] Armor 53 · Proteção 1% (todos os danos) · Sword/Axe/Club +4 · Regenera 90 vida e 53 mana por segundo.

[Level 750 para usar] Armor 53 · Proteção 1% (todos os danos) · Sword/Axe/Club +4 · Regenera 126 vida e 73 mana por segundo.

[Level 750 para usar] Ataque 119 · Defesa 45 · Sword/Axe/Club +3.

[Level 750 para usar] Defesa 90 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +2 · Todas as skills +4 · Perde 15% menos skill ao morrer.

Sacred Bow (Atk:100, exclusivo Royal Paladin). Atira no alvo (100% do dano) e atinge os 8 quadrados ao redor com dano reduzido (35% a 50%). So funciona contra monstros, bloqueada em PvP. Elemento holy por padrao, use !bow pra trocar (custa 1kk). Ideal para upar em grupo.

[Level 50 para usar] Regenera 15 vida e 15 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Regenera 25 vida e 25 mana por segundo · 36 slots.

[Level 50 para usar] Regenera 15 vida e 15 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Armor 22 · Proteção 1% (todos os danos) · Distance +2 · Regenera 52 vida e 52 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 40 vida e 40 mana por segundo · Speed +50.

[Level 50 para usar] Armor 22 · Proteção 1% (todos os danos) · Distance +2 · Regenera 33 vida e 33 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Armor 22 · Proteção 1% (todos os danos) · Distance +2 · Regenera 45 vida e 45 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Distance +2 · +200 vida e +200 mana máx. · Regenera 25 vida e 25 mana por segundo.

[Level 50 para usar] Defesa 45 · Proteção 1% (todos os danos).

[Level 50 para usar] Ataque 97.

[Level 450 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · ML +2 · Regenera 30 vida e 30 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Regenera 35 vida e 35 mana por segundo · Perde 15% menos skill ao morrer · 36 slots.

[Level 450 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 50 vida e 50 mana por segundo · Speed +60.

[Level 450 para usar] Regenera 25 vida e 25 mana por segundo · Perde 15% menos skill ao morrer.

[Level 450 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · ML +3 · Todas as skills +2 · +200 vida e +200 mana máx. · Regenera 40 vida e 40 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Ataque 119.

[Level 450 para usar] Armor 35 · Proteção 1% (todos os danos) · Distance +3 · Regenera 88 vida e 88 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Armor 35 · Proteção 1% (todos os danos) · Distance +3 · Regenera 55 vida e 55 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Armor 35 · Proteção 1% (todos os danos) · Distance +3 · Regenera 77 vida e 77 mana por segundo.

[Level 450 para usar] Defesa 70 · Proteção 1% (todos os danos) · Todas as skills +2.

[Level 750 para usar] Armor 15 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +5 · Regenera 45 vida e 45 mana por segundo · +5% de cura. Marcado pra Vinganca: ao tomar dano de um player, ele fica marcado por 5s - acerte-o nesse tempo pra causar +15% de dano (recarga de 8s).

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · +400 vida e +400 mana máx. · Regenera 45 vida e 45 mana por segundo · 40 slots. Frenesi de Caca: cada monstro morto em sequencia soma +1% de dano contra monstro (ate 15%). Morrer reseta o combo. Nao afeta PVP.

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 60 vida e 60 mana por segundo · Speed +75.

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · Regenera 35 vida e 35 mana por segundo · Perde 15% menos skill ao morrer. Ultima Palavra: se um hit te mataria (PVM ou PVP), cancela a morte, te deixa com 1 de vida e revida em quem quase te matou. Aparece CURSED! em cima do personagem quando ativa. Cooldown de 1 hora. Item raríssimo.

[Level 750 para usar] Proteção 1% (todos os danos) · ML +5 · Todas as skills +5 · +250 vida e +250 mana máx. · Regenera 55 vida e 55 mana por segundo · Reflete 5% do dano. Furia Acumulada: cada hit tomado empilha ate 8 cargas - seu proximo golpe descarrega tudo (ate +12% de dano), depois recarrega em 4s.

[Level 750 para usar] Ataque 141.

[Level 750 para usar] Armor 48 · Proteção 2% (todos os danos) · Distance +4 · Regenera 144 vida e 144 mana por segundo.

[Level 750 para usar] Armor 48 · Proteção 1% (todos os danos) · Distance +4 · Regenera 90 vida e 90 mana por segundo.

[Level 750 para usar] Armor 48 · Proteção 1% (todos os danos) · Distance +4 · Regenera 126 vida e 126 mana por segundo.

[Level 750 para usar] Defesa 90 · Proteção 1% (todos os danos) · ML +2 · Todas as skills +4 · Perde 15% menos skill ao morrer.

Amethyst Egg: +10% de exp por 30 minutos.

Emerald Egg: +10% de exp por 30 minutos.

Phoenix Egg: +15% de exp por 30 minutos.

Ruby Egg: +10% de exp por 30 minutos.

Sapphire Egg: +10% de exp por 30 minutos.

+5% de experiencia por 1 hora. Soma com a Gran Exp Potion, com a Ultimate Exp Potion e com os ovos.

+10% de experiencia por 30 minutos. Soma com as outras pocoes e com os ovos.

Enche a stamina ate o topo (43h) e a mantem no verde, garantindo o bonus de +50% de exp do jogo, e ainda da +25% de experiencia por cima. A mais forte das tres. Pode usar de 4 em 4 horas.

Mining Drill decorativo para house. Coloque dentro da sua house e use a pick para minerar conforme as regras do sistema.

Enche a sua barra de VIDA de uma vez so, sem cooldown de pocao.

Enche a sua barra de MANA de uma vez so, sem cooldown de pocao.

Envia uma mensagem global pelo comando !news mensagem. Consome 1 Jornal Minimalist por envio.

Pedra principal para evoluir itens do +0 ao +10.

Mesma função da Upgrade Stone, mas com chances maiores em todos os niveis.

Podera ser usada apenas de 9h em 9h. Duracao: 90 min (level 300+) ou 180 min (ate level 299), +30 min se for VIP. Otima hunt para subir de nivel.

Use o item e remova todos os seus frags injustificados de HOJE (nao mexe no seu historico/Top Frags).

Use em voce e remova Red e BlackSkull

Ferramenta multiuso: serve como pá, picareta, corda, machete e outras ferramentas de exploração.

Ferramenta multiuso: serve como pá, picareta, corda, machete e outras ferramentas de exploração.

Ferramenta multiuso: serve como pá, picareta, corda, machete e outras ferramentas de exploração.

Realize a venda de itens mais rápido com este item.

Renova sua Stamina totalmente para o maximo (43:00). Item infinito, nunca e consumido. So pode ser usado quando sua stamina estiver abaixo de 40h.

Ao usar, remove 25% das suas mortes totais. O item e consumido no uso. Exclusivo da loja!

Apenas dentro da backpack a proteção já funciona. Não será necessário comprar !bless. O item não protege perda de itens Red ou Black Skull.

Este amuleto só deverá ser usado por jogadores Red Skull, caso contrário o amuleto não entregará nenhum outro efeito, como o Infinity Bless.

Teleporta voce ate a sala da quest de promotion. Voce ainda precisa completar a quest la dentro para promover. Promotion da menor perda de nivel ao morrer, fast attack e regen de mana maior.

Use este item para dar upgrade na sua supreme armor.

Use este item para dar upgrade na sua supreme weapon.
Use este item para dar upgrade no seu supreme helmet.

Use este item para dar upgrade na sua supreme legs.

Use este item para dar upgrade no seu supreme shield.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Amulet [+10] e Crystal Amulet [+10] para receber o Eclipse Amulet.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Armor [+10] e Crystal Armor [+10] para receber a Eclipse Armor da sua vocacao.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Arma [+10] e Crystal Arma [+10] para receber a Eclipse Arma da sua vocacao.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Backpack [+10] e Crystal Backpack [+10] para receber a Eclipse Backpack.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Boots [+10] e Crystal Boots [+10] para receber a Eclipse Boots.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Cursed [+10] e Crystal Cursed [+10] para receber o Eclipse Cursed.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Helmet [+10] e Crystal Helmet [+10] para receber o Eclipse Helmet da sua vocacao.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Legs [+10] e Crystal Legs [+10] para receber a Eclipse Legs da sua vocacao.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Ring [+10] e Crystal Ring [+10] para receber o Eclipse Ring.

Entregue ao NPC Eclipse Exchanger junto com Supreme Shield [+10] e Crystal Shield [+10] para receber o Eclipse Shield da sua vocacao.

Arma de treino com 5.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Arma de treino com 5.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Arma de treino com 5.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Arma de treino com 5.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Arma de treino com 5.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Com este item você treinará Axe 5x mais rápido.

Com este item você treinará Distance 5x mais rápido.

Com este item você treinará Club 5x mais rápido.

Com este item você treinará Magic Level 5x mais rápido.

Com este item você treinará Sword 5x mais rápido.

Arma de treino com 25.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Arma de treino com 25.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Arma de treino com 25.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Arma de treino com 25.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Arma de treino com 25.000 cargas. Bate no boneco de treino e sobe skill sem gastar mana nem municao. Da para comprar ate 20 de uma vez no carrinho.

Benefícios: Axe: +3, Vida: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +300. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +500, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Vida: +200, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +150, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +250, Mana: +150, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +1, Mana: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +450, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +450, Mana: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +300, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +3. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +200, Mana: +200, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +3, Vida: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +1, Mana: +300. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +500, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Club: +3, Vida: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +300, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +350, Mana: +350, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +500, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +200, Mana: +200, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +500, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +350, Mana: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +300, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +400, Mana: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!
Benefícios: Vida: +250, Mana: +250, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +400, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Vida: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +1, Mana: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Mana: +250, Vida: +250, Magic level: +2, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +3, Vida: +200. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +1, Mana: +200, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Vida: +250, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +4, Vida: +150, Mana: +150, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +4, Mana: +250, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Vida: +500, Mana: +500, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +4, Vida: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Mana: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +4, Vida: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Club: +4, Vida: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Club: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +4, Vida: +250, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +4, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Axe: +5, Vida: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Axe: +5, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Vida: +300. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Club: +5, Vida: +350, Velocidade: +5. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +4, Magic level: +1, Vida: +300, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +2, Mana: +350, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +3, Sword: +3, Vida: +250, Mana: +250, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Axe: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Velocidade: +12. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Axe: +3, Vida: +250. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Vida: +300, Mana: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Vida: +300, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Vida: +300, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Vida: +400. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +450. Soma com o bonus da Colecao de Addons!
Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +500, Velocidade: +10. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Magic level: +3, Mana: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Shielding: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Axe: +5, Vida: +500. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Sword: +3, Axe: +3, Club: +3, Vida: +350. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Benefícios: Dist: +5, Vida: +500, Velocidade: +15. Soma com o bonus da Colecao de Addons!

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria forte: soma mais na coleção e cobre uma parte maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de ATAQUE. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Ataque e aumenta o dano dos seus golpes. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Montaria de DEFESA. Assim que é sua, ela entra na Coleção de Defesa e aumenta a redução de dano de todos os elementos. Enquanto você está montado nela, ela ainda cobre uma parte do que falta para o teto de 5%. Montaria muito forte: soma bem mais na coleção e cobre uma parte bem maior quando você está montado. Somados, os bônus de ataque e de defesa reduzem a sua perda ao morrer. Speed +100.

Use a chave na alavanca da sala de roletas.

Compre 1x Eclipse Key. Use na alavanca da roleta (mesmo lugar da Crystal Key) para concorrer a itens do set Eclipse: amulet, ring, backpack, cursed, shields, armas e mais.

Tente a sorte: sempre vem 1 item. Pode sair peça do Eclipse Set, arma, stone de upgrade, Eclipse Key ou outra Eclipse Box. As peças pedem level 750 para usar.

Tente a sorte: sempre vem 1 item. Pode sair peça do Crystal Set, arma, Crystal Staff upada (+1 a +5), Crystal Key ou outra Crystal Box. As peças pedem level 450 para usar.
Troque o nome de um personagem da sua conta. O personagem precisa estar OFFLINE.

Remove qualquer banimento ativo da sua conta e dos personagens dela (namelock incluso).
Move um personagem seu para outra conta. O personagem precisa estar OFFLINE, sem guild e sem house.
Troca a vocação do personagem entre Elder Druid e Master Sorcerer, ou, se já promovido, entre Majestic Druid e Wizard Sorcerer. O personagem precisa estar OFFLINE.
Move o nível de Dodge, Critical ou Reflect de um personagem seu pra outro (soma no destino, respeitando o teto de cada sistema). Os dois precisam estar OFFLINE.