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Sistema de refinamento

Upgrade Stones

Use Upgrade Stone ou Super Upgrade Stone para aprimorar equipamentos elegiveis ate +10. A chance muda conforme o nivel atual do item.

Upgrade Stone Super Upgrade Stone
Upgrade Stone
Pedra comum

Upgrade Stone

Pedra principal para evoluir itens do +0 ao +10.

ID 8306
  • Consome 1 stone por tentativa.
  • Em caso de falha, o item nao evolui.
  • Indicada para niveis baixos e itens de menor risco.
Super Upgrade Stone
Pedra superior

Super Upgrade Stone

Mesma funcao, mas com chances maiores em todos os niveis.

ID 8302
  • Consome 1 stone por tentativa.
  • Tambem refina ate +10.
  • Recomendada para niveis altos, principalmente +7 em diante.

Chances de sucesso por nivel

Atualizado em 23/09/2026: as duas pedras ficaram 15% mais dificeis em todos os niveis. A Super Upgrade Stone continua melhor que a comum em cada etapa.

A tentativa usa o nivel atual do item. Exemplo: item +4 usa a linha +4 para tentar ir ao +5.

Nivel atual Upgrade Stone Super Upgrade Stone
+0 para +131%33%
+1 para +229%31%
+2 para +327%31%
+3 para +425%29%
+4 para +521%27%
+5 para +619%25%
+6 para +716%21%
+7 para +814%19%
+8 para +910%16%
+9 para +108%14%

Nem todo item usa a chance cheia

A tabela acima e a chance base. Alguns itens sao propositalmente mais dificeis, e a conta e feita em cima dela:

ItemDificuldadeExemplo: +3 para +4 com Super Upgrade Stone
Supremechance cheia29%
Crystal75% da chance21,8%
Pecas Eclipse50% da chance14,5%
Pecas Genesis37,5% da chance10,9%
Crystal Boots40% da chance11,6%

Desde 23/09/2026 o jogo mostra a chance real da tentativa na hora de usar a pedra, junto com o que subiu no item e qual e a chance do proximo nivel — nao precisa mais decorar tabela.

No +10 cada peca ganha ainda +0,1% de protecao a todos os elementos. Com as 10 pecas do set no +10, sao +1% somados a protecao do proprio set.

Exemplo com itens reais

Supreme Staff +3 usando cada pedra para tentar chegar ao +4:

Supreme Staff +3
Supreme Staff+3
+
Upgrade Stone
Upgrade StonePedra comum
=
25%
de sucesso
→
Supreme Staff +4
Supreme Staff+4 (se der certo)
Supreme Staff +3
Supreme Staff+3
+
Super Upgrade Stone
Super Upgrade StonePedra superior
=
29%
de sucesso
→
Supreme Staff +4
Supreme Staff+4 (se der certo)

O upgrade tambem aumenta a protecao dos sets

Em Helmet/Hat, Armor/Robe, Legs e Shield dos sets Supreme, Crystal e Minimalist, so o +10 soma protecao: +0,1% por peca (o set completo +10 ganha +1%). Os niveis de +1 a +9 aumentam ataque, armor e o bonus proprio da peca, mas nao a protecao. Escolha o set e veja a peca de cada vocacao:

Supreme Mage Hat

Supreme Mage Hat

Mage
1,0%→1,1%
+01,0%
+21,0%
+41,0%
+61,0%
+81,0%
+101,1%
Supreme Pally Helmet

Supreme Pally Helmet

Paladin
1,0%→1,1%
+01,0%
+21,0%
+41,0%
+61,0%
+81,0%
+101,1%
Supreme Elite Helmet

Supreme Elite Helmet

Elite Knight
1,0%→1,1%
+01,0%
+21,0%
+41,0%
+61,0%
+81,0%
+101,1%
Crystal Mage Hat

Crystal Mage Hat

Mage
1,0%→1,1%
+01,0%
+21,0%
+41,0%
+61,0%
+81,0%
+101,1%
Crystal Pally Helmet

Crystal Pally Helmet

Paladin
1,0%→1,1%
+01,0%
+21,0%
+41,0%
+61,0%
+81,0%
+101,1%
Crystal Elite Helmet

Crystal Elite Helmet

Elite Knight
1,0%→1,1%
+01,0%
+21,0%
+41,0%
+61,0%
+81,0%
+101,1%
Eclipse Mage Hat

Eclipse Mage Hat

Mage
1,0%→1,1%
+01,0%
+21,0%
+41,0%
+61,0%
+81,0%
+101,1%
Eclipse Pally Helmet

Eclipse Pally Helmet

Paladin
1,0%→1,1%
+01,0%
+21,0%
+41,0%
+61,0%
+81,0%
+101,1%
Eclipse Elite Helmet

Eclipse Elite Helmet

Elite Knight
1,0%→1,1%
+01,0%
+21,0%
+41,0%
+61,0%
+81,0%
+101,1%

Novo: Backpack, Cursed, Amulet e Ring dos sets Supreme e Crystal

Essas 4 pecas dos dois sets tambem upam ate +10 com Upgrade Stone e Super Upgrade Stone, igual arma e armadura — so que cada uma da um bonus diferente (nao so protecao), que cresce a cada nivel. O Crystal sempre rende mais que o Supreme.

Peca (Supreme / Crystal) Bonus Supreme (ate +10) Crystal (ate +10)
BackpackCura
aumenta a cura recebida
+1% por nivel (max +10%)+2% por nivel (max +20%)
CursedPerde menos skill/magic ao morrer
reduz a perda de skill e magic level na morte
+1% por nivel (max +10%)ja tem +15% de base, +2% por nivel (max +35%)
AmuletPerde menos level ao morrer
reduz a perda de experiencia/level na morte
+1% por nivel (max +10%)+2% por nivel (max +20%)
RingChance de critico
aumenta a chance de acerto critico
+0,05% por nivel (max +0,50%)+0,10% por nivel (max +1,00%)
O bonus do Ring so atualiza no proximo equipar apos um upgrade (tire e recoloque o anel). Cura, skill/magic loss e level loss ja valem na hora.

Itens que podem ser upados

O sistema aceita equipamentos com attack, defense ou armor. Wands e staffs possuem uma rota propria de evolucao.

Armas com attack Shields com defense Armors Helmets Legs Boots com armor Supreme Staff Crystal Staff Eclipse Staff Supreme/Crystal Backpack Supreme/Crystal Cursed Supreme/Crystal Amulet Supreme/Crystal Ring

Wands e staffs

As wands/staffs evoluem por transformacao de item ate +10. No script atual, a chance usada para essa rota e fixa.

  • Chance atual para wand/staff: 60% por tentativa.
  • Crystal Staff, Supreme Staff e Eclipse Staff possuem sequencia ate +10.
  • Se a tentativa falhar, a stone e consumida.
Resumo: todos os upgrades desta pagina refletem a configuracao real atual do servidor: maximo +10, stone consumida por tentativa e broadcast quando alguem alcanca item +10.
Duas dúvidas que sempre aparecem
A cura da Backpack funciona, mas não aparece no look
O bônus de cura da Backpack é aplicado de verdade — uma Crystal Backpack +5 te cura 10% a mais. O que acontece é que o cliente não imprime esse atributo na descrição do item. Você dá look e não vê nada sobre cura, mas ela está lá funcionando. Não é bug e não precisa reportar.
Por que uma peça +3 pode ter mais protection que uma +5
Até 21/09/2026 cada nível de upgrade dava um pouco de protection (+3 dava 0,2%, +5 dava 0,3%). Depois dessa data a regra mudou: só o +10 dá protection, e são 0,1% por peça.

Peças upadas antes daquele dia mantiveram o valor antigo — ninguém perdeu nada. Por isso você pode ver uma +3 velha com protection e uma +5 nova sem. As duas estão certas, só foram feitas em épocas diferentes.