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Anti-Entrosa War

Como Funciona

  1. O lider da guild usa o gerador abaixo para montar o comando com todas as regras da guerra.
  2. Copia o comando gerado e cola no chat do jogo. Um convite sera enviado automaticamente para a guild inimiga.
  3. O lider da guild inimiga aceita digitando: /citywar accept, NomeDaGuild
  4. Quando a guerra comecar, todos os membros entram na arena com: /citywar go
  5. Para sair da arena (em area protegida): /citywar exit
  6. Para cancelar a guerra: /citywar cancel (apenas o lider, dentro da arena)

Gerador de Comando

Preencha as opcoes abaixo e clique em Gerar Comando. Depois copie e cole no jogo.

Regras da Partida (marcado = permitido na guerra)

Preencha os campos acima e clique em Gerar Comando.
Copiado para a area de transferencia!

Arenas Disponiveis

Cada cidade possui uma arena exclusiva. Os dois times sao teleportados para lados opostos.

ARENA 1

Carlin

Time 1: 1526, 253, 6
Time 2: 1554, 254, 6
ARENA 2

Edron

Time 1: 2311, 2944, 6
Time 2: 2305, 2993, 7
ARENA 3

Darashia

Time 1: 1776, 3228, 6
Time 2: 1701, 3205, 7

Comandos

/citywar invite, ...Convida uma guild para guerra (use o gerador acima)Lider
/citywar accept, GuildNomeAceita o convite de guerraLider inimigo
/citywar goTeleporta para a arena de guerraMembros
/citywar exitSai da arena (precisa estar em PZ)Membros
/citywar cancelCancela a guerra (dentro da arena)Lider

Regras

  • Ambos os lideres das guilds devem estar online e ser level 100+.
  • O lider que convida precisa ser level 150+.
  • A guild precisa ter no minimo 1 membro para participar.
  • O lider da guild inimiga tem 2 minutos para aceitar o convite.
  • A duracao maxima da guerra e de 2 horas, independente do numero de frags.
  • Ao morrer na arena, voce perde experiencia normalmente (com ou sem bless).
  • Sem bless ou aol, voce perde seus itens normalmente.
  • Se uma das guilds ficar inativa por 10 minutos, a guerra encerra automaticamente.
  • Se ambas ficarem inativas por 5 minutos, a guerra encerra automaticamente.
  • Nao e possivel deslogar enquanto estiver dentro da arena.
  • Para sair da arena voce precisa estar em area protegida (PZ) dentro da cidade.
  • O lider pode bloquear ou permitir: SD, runas em area, magias em area, SSA/Might Ring e summons.

O que cada opcao faz?

Sudden Death (SD)
Quando desmarcado, Sudden Death Runes ficam bloqueadas na arena. Util para wars mais longas e estrategicas.
Runas em Area
Quando desmarcado, runas de area como Great Fireball, Thunderstorm e Avalanche ficam bloqueadas.
Magias em Area
Quando desmarcado, magias de area (Hell's Core, Rage of the Skies, etc) ficam bloqueadas.
SSA / Might Ring
Quando desmarcado, Stone Skin Amulet e Might Ring ficam bloqueados. Jogadores precisam remover antes de entrar.
Summons
Quando desmarcado, criaturas invocadas (summons) ficam bloqueadas na arena.
Limitar FrontLine
Quando marcado, limita a quantidade de Knights e Paladinos (frontline) na arena.