
Como Funciona
- O lider da guild usa o gerador abaixo para montar o comando com todas as regras da guerra.
- Copia o comando gerado e cola no chat do jogo. Um convite sera enviado automaticamente para a guild inimiga.
- O lider da guild inimiga aceita digitando: /citywar accept, NomeDaGuild
- Quando a guerra comecar, todos os membros entram na arena com: /citywar go
- Para sair da arena (em area protegida): /citywar exit
- Para cancelar a guerra: /citywar cancel (apenas o lider, dentro da arena)
Gerador de Comando
Preencha as opcoes abaixo e clique em Gerar Comando. Depois copie e cole no jogo.
Regras da Partida (marcado = permitido na guerra)
Preencha os campos acima e clique em Gerar Comando.
Copiado para a area de transferencia!
Arenas Disponiveis
Cada cidade possui uma arena exclusiva. Os dois times sao teleportados para lados opostos.
ARENA 1
Carlin
Time 1: 1526, 253, 6
Time 2: 1554, 254, 6
Time 2: 1554, 254, 6
ARENA 2
Edron
Time 1: 2311, 2944, 6
Time 2: 2305, 2993, 7
Time 2: 2305, 2993, 7
ARENA 3
Darashia
Time 1: 1776, 3228, 6
Time 2: 1701, 3205, 7
Time 2: 1701, 3205, 7
Comandos
| /citywar invite, ... | Convida uma guild para guerra (use o gerador acima) | Lider |
| /citywar accept, GuildNome | Aceita o convite de guerra | Lider inimigo |
| /citywar go | Teleporta para a arena de guerra | Membros |
| /citywar exit | Sai da arena (precisa estar em PZ) | Membros |
| /citywar cancel | Cancela a guerra (dentro da arena) | Lider |
Regras
- Ambos os lideres das guilds devem estar online e ser level 100+.
- O lider que convida precisa ser level 150+.
- A guild precisa ter no minimo 1 membro para participar.
- O lider da guild inimiga tem 2 minutos para aceitar o convite.
- A duracao maxima da guerra e de 2 horas, independente do numero de frags.
- Ao morrer na arena, voce perde experiencia normalmente (com ou sem bless).
- Sem bless ou aol, voce perde seus itens normalmente.
- Se uma das guilds ficar inativa por 10 minutos, a guerra encerra automaticamente.
- Se ambas ficarem inativas por 5 minutos, a guerra encerra automaticamente.
- Nao e possivel deslogar enquanto estiver dentro da arena.
- Para sair da arena voce precisa estar em area protegida (PZ) dentro da cidade.
- O lider pode bloquear ou permitir: SD, runas em area, magias em area, SSA/Might Ring e summons.
O que cada opcao faz?
Sudden Death (SD)
Quando desmarcado, Sudden Death Runes ficam bloqueadas na arena. Util para wars mais longas e estrategicas.
Quando desmarcado, Sudden Death Runes ficam bloqueadas na arena. Util para wars mais longas e estrategicas.
Runas em Area
Quando desmarcado, runas de area como Great Fireball, Thunderstorm e Avalanche ficam bloqueadas.
Quando desmarcado, runas de area como Great Fireball, Thunderstorm e Avalanche ficam bloqueadas.
Magias em Area
Quando desmarcado, magias de area (Hell's Core, Rage of the Skies, etc) ficam bloqueadas.
Quando desmarcado, magias de area (Hell's Core, Rage of the Skies, etc) ficam bloqueadas.
SSA / Might Ring
Quando desmarcado, Stone Skin Amulet e Might Ring ficam bloqueados. Jogadores precisam remover antes de entrar.
Quando desmarcado, Stone Skin Amulet e Might Ring ficam bloqueados. Jogadores precisam remover antes de entrar.
Summons
Quando desmarcado, criaturas invocadas (summons) ficam bloqueadas na arena.
Quando desmarcado, criaturas invocadas (summons) ficam bloqueadas na arena.
Limitar FrontLine
Quando marcado, limita a quantidade de Knights e Paladinos (frontline) na arena.
Quando marcado, limita a quantidade de Knights e Paladinos (frontline) na arena.