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Quest Spells

4 magias exclusivas pra level 600+, escondidas atrás da loucura de um único NPC.

Exevor

Exevor guarda o caminho pras 4 magias novas

Ele fica perambulando pela sala de quest, falando em círculos, se contradizendo, esquecendo o próprio nome no meio da frase. Mas cada resposta dele tem um pedaço de verdade escondido. Preste atenção, entenda a lenda por trás da loucura, e ele mesmo te leva até onde tudo começou.

600+Level pra ser levado / usar as pedras
4Magias exclusivas, 1 por vocação
2NPCs: Exevor + Mago Negro
+2sExhaustion a mais que a magia parecida

Quem é Exevor

Exevor

Exevor

Pesquisador arcano, criador das Quest Spells

Antes de existirem as Quest Spells, existia só Exevor - um pesquisador ligado, segundo ele mesmo (entre um surto e outro), à Academia de Edron. Obcecado em criar magias à altura dos guerreiros mais fortes do Minimalist, ele foi atrás de uma lenda antiga contada por exploradores de deserto: um lugar onde certos objetos, entregues junto ao pagamento certo, abrem passagem pra algo maior.

Ele reuniu tudo que a lenda pedia e foi até lá. Voltou com as 4 magias prontas - Exevo Gran Mas Mort, Exevo Gran Mas Ice, Exevo Mas Song e Exori Mega Gran - mas não voltou inteiro. Canalizar magia daquela escala de uma vez só o deixou fragmentado: ele vê em dobro, esquece o meio das próprias frases, e às vezes fala com paredes que (segundo ele) respondem de volta.

Hoje ele vive perambulando pela sala de quest, repetindo pedaços da mesma história sem nunca contar ela inteira de uma vez. Mas quem prestar atenção de verdade consegue montar o quebra-cabeça. E quem montar, ele reconhece.

💡 Dica de verdade: as respostas dele não são aleatórias - cada uma guarda uma pista sobre o que ele levou naquela viagem. A lenda que ele persegue tem nome, e quem souber esse nome vai saber exatamente o que dizer pra ele confirmar.

E o Mago Negro?

Mago Negro

Mago Negro

Termina o que Exevor começou

Se Exevor fala demais, o Mago Negro fala de menos. Frio, direto, cobra caro e não explica o motivo. Os dois se conhecem de "outros tempos" - cada um cuida da sua parte de um acordo antigo que nenhum dos dois quer detalhar de novo.

Onde Exevor guarda a lembrança fragmentada da viagem, o Mago Negro guarda a chegada. Ele não dá pista nenhuma sobre o quebra-cabeça de Exevor - só confirma, em poucas palavras, que a história é real.

As 4 magias

💀
Exevo Gran Mas Mort Wizard Sorcerer (com promote)
Mort Stone

Mais forte que Exevo Gran Mas Vis e Exevo Gran Mas Flam.

Chance extra de refletir dano por alguns segundos depois de usar.

❄️
Exevo Gran Mas Ice Majestic Druid (com promote)
Ice Stone

Mais forte que Exevo Gran Mas Frigo.

Chance extra de crítico por alguns segundos depois de usar.

🏹
Exevo Mas Song Archermaster Paladin (com promote)
Song Stone

Mais forte que Exevo Mas San (um pouco só, paladin já bate forte).

Chance extra de esquiva (dodge) por alguns segundos depois de usar.

⚔️
Exori Mega Gran Warrior Knight (com promote)
Mega Gran Stone

Mais forte que Exori Gran Ico.

+10% de melee e +5% de defesa por alguns segundos depois de usar.

Como conseguir

  1. Encontre o NPC Exevor na sala de quest e converse com ele. Preste atenção em cada resposta - ele nunca entrega a charada pronta, mas também nunca mente.
  2. Quando entender a lenda por trás da loucura dele, você vai reconhecer a frase certa pra dizer.
  3. Reúna o que a lenda pede e volte até ele quando achar que está com tudo. Ele reconhece a hora certa.
  4. Level 600+? Ele te leva até o lugar exato onde tudo aconteceu.
  5. De lá, procure o NPC Mago Negro e diga {Quest Spells} (level 600+, custa 1kkk gold + 1000 Mining Token + 1000 Crystal Token + 1000 Minimalist Token).
  6. Nas 4 pedras da área (level 600+ e promote na vocação certa, uso único cada), aprenda as 4 magias.

Perguntas frequentes

Preciso ser level 600 pra falar com o Exevor?
Pode conversar com ele em qualquer level - as respostas e pistas estão liberadas pra todo mundo. Só o teleporte final (quando você confirma que está pronto, com tudo em mãos) exige level 600+.
E se eu tentar sem ter tudo ainda?
Ele te dá uma pista de quão perto você está (sem entregar o que falta exatamente) - vale voltar e tentar de novo depois de reunir mais coisas.
Preciso ter promote pra usar as pedras?
Sim. Cada pedra é exclusiva da vocação já promovida (Wizard Sorcerer, Majestic Druid, Archermaster Paladin ou Warrior Knight) - sem o promote da sua vocação, a pedra não funciona.
As magias funcionam em Castle War?
Não. As 4 Quest Spells são bloqueadas dentro da área da Castle War, igual as magias parecidas que já existem no servidor.
O exhaustion delas é igual ao das magias parecidas?
Não, é um pouco mais longo (pelo menos 2 segundos a mais) - pra manter o bônus de cada uma relevante sem virar uso constante.
Posso usar a pedra duas vezes pra pegar a magia de novo?
Não, cada pedra tem uso único por personagem. O mesmo vale pro Exevor - depois que ele te leva uma vez, a viagem já foi feita.