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Soulwar

A área de elite mais dura do servidor. Guia rápido de como ela funciona.

👻

Zarganash: 5 chefes de acesso + 1 chefe final

Área de conteúdo avançado baseada no quest oficial Soul War do Tibia. Recomendada pra quem já está no fim de progressão — cada chefe derrotado te deixa mais forte, mas também mais amaldiçoado.

5Chefes de acesso
1Chefe final
5Marcas (taints)
650+Level recomendado*
🗺️

Os 5 chefes de acesso

🔥
Claustrophobic Inferno
☠️
Rotten Wasteland
🌊
Ebb and Flow
🌋
Furious Crater
🪞
Mirrored Nightmare
💀

As Marcas de Goshnar (Taints)

Cada vez que você derrota um dos 5 chefes de acesso pela primeira vez, ganha uma Marca — permanente enquanto você estiver dentro da área da Soulwar (fora dela, não faz efeito nenhum). Matar o mesmo chefe de novo não dá marca nova; pra ter as 5, precisa derrotar os 5 chefes diferentes.

Cada marca também dá +4,5% de experiência dos monstros da área e aumenta a chance de loot especial — só que junto vem uma penalidade nova, na ordem abaixo:

  1. Existe uma chance de um monstro teleportar até perto de você.
  2. Existe uma pequena chance de uma nova criatura nascer perto de você ao acertar outra.
  3. O dano que você recebe aumenta.
  4. Existe uma chance moderada de uma criatura se curar por completo em vez de morrer.
  5. Você perde 10% da sua vida e mana a cada 5 segundos.

Derrotar o chefe final zera todas as marcas.

Cooldowns

Cada chefe de acesso pode ser desafiado a cada 20 horas. O chefe final tem cooldown de 68 horas — e só pode ser enfrentado depois de derrotar os 5 chefes de acesso na mesma tentativa.

🏆

Recompensas

O chefe final derruba peças do Soul Set, itens únicos e as Revenant Outfits. Os chefes de acesso também soltam loot especial da área, com chance maior conforme suas marcas acumuladas.

📌

Aviso

*Essa página descreve como a Soulwar funciona no Tibia oficial, como base pra implementação no Baiak Minimalist. Os valores finais (level mínimo, recompensas, cooldowns) podem ser ajustados pra combinar com o progresso do nosso servidor — fique de olho nas próximas atualizações.