Soulwar
A área de elite mais dura do servidor. Guia rápido de como ela funciona.
Zarganash: 5 chefes de acesso + 1 chefe final
Área de conteúdo avançado baseada no quest oficial Soul War do Tibia. Recomendada pra quem já está no fim de progressão — cada chefe derrotado te deixa mais forte, mas também mais amaldiçoado.
Os 5 chefes de acesso
As Marcas de Goshnar (Taints)
Cada vez que você derrota um dos 5 chefes de acesso pela primeira vez, ganha uma Marca — permanente enquanto você estiver dentro da área da Soulwar (fora dela, não faz efeito nenhum). Matar o mesmo chefe de novo não dá marca nova; pra ter as 5, precisa derrotar os 5 chefes diferentes.
Cada marca também dá +4,5% de experiência dos monstros da área e aumenta a chance de loot especial — só que junto vem uma penalidade nova, na ordem abaixo:
- Existe uma chance de um monstro teleportar até perto de você.
- Existe uma pequena chance de uma nova criatura nascer perto de você ao acertar outra.
- O dano que você recebe aumenta.
- Existe uma chance moderada de uma criatura se curar por completo em vez de morrer.
- Você perde 10% da sua vida e mana a cada 5 segundos.
Derrotar o chefe final zera todas as marcas.
Cooldowns
Cada chefe de acesso pode ser desafiado a cada 20 horas. O chefe final tem cooldown de 68 horas — e só pode ser enfrentado depois de derrotar os 5 chefes de acesso na mesma tentativa.
Recompensas
O chefe final derruba peças do Soul Set, itens únicos e as Revenant Outfits. Os chefes de acesso também soltam loot especial da área, com chance maior conforme suas marcas acumuladas.
Aviso
*Essa página descreve como a Soulwar funciona no Tibia oficial, como base pra implementação no Baiak Minimalist. Os valores finais (level mínimo, recompensas, cooldowns) podem ser ajustados pra combinar com o progresso do nosso servidor — fique de olho nas próximas atualizações.