Dodge
Defesa totalAnula 100% do golpe. Não reduz: zera. Vale contra jogador e contra monstro, e também contra perda de mana.
Só protege você. Não protege o seu summon nem o seu par de party.
As três evoluções permanentes que você compra com pedra. Uma te salva do golpe, outra aumenta o seu, e a terceira devolve. Nesta página: o que cada uma faz de verdade, quanto cada pedra vale, onde conseguir, e onde você está em relação ao servidor.
Todos os números desta página são lidos do próprio servidor. Se o valor mudar no jogo, muda aqui sozinho.
Anula 100% do golpe. Não reduz: zera. Vale contra jogador e contra monstro, e também contra perda de mana.
Só protege você. Não protege o seu summon nem o seu par de party.
O seu golpe sai com +30% de dano (multiplica por 1,3). Vale para arma e para magia.
É o único dos três que também ganha ponto do anel do set: Supreme +10 dá +0,50% e Crystal +10 dá +1,00%.
Você toma o dano normalmente e devolve 50% dele em quem bateu. Não anula e não cura.
Foi redesenhado em 31/08/2026. Antes ele também anulava o golpe, o que fazia dele melhor que o Dodge em tudo.
A conta tem duas fases, e a segunda é muito mais cara. É de propósito: as primeiras pedras têm que valer a pena para quem está começando, sem que o topo vire um número impossível de enfrentar.
Cada pedra sobe um nível. Com 100 pedras você chega a 5,00%.
Cada pedra passa a valer 20 vezes menos. As 100 primeiras entregam 5,00%; as 1.000 seguintes entregam só mais 2,50%.
| Pedras | Nível | Chance | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0,05% | |
| 10 | 10 | 0,50% | |
| 25 | 25 | 1,25% | |
| 50 | 50 | 2,50% | |
| 75 | 75 | 3,75% | |
| 100 | 100 | 5,00% | |
| 200 | 101 | 5,25% | |
| 400 | 103 | 5,75% | |
| 600 | 105 | 6,25% | |
| 800 | 107 | 6,75% | |
| 1.000 | 109 | 7,25% | |
| 1.100 | 110 | 7,50% |
Teto: 1.100 pedras = nível 110 = 7,50%. Usar uma pilha consome tudo de uma vez, mas o que passa do teto não é consumido — você não perde pedra por engano.
A pergunta que mais chega: "quantas pedras faltam para eu chegar em X%".
Pedra para em 7,50%. Mas magia de vocação promovida e a Genesis Aura somam por cima, e nenhuma das duas custa pedra.
| Atributo | Pedra | Magia (3s) | Genesis Aura | Máximo real |
|---|---|---|---|---|
| Critical | 7,50% | +2,00% Druid | +5,00% | 14,50% |
| Dodge | 7,50% | +2,00% Paladin | +2,50% | 12,00% |
| Reflect | 7,50% | +2,00% Sorcerer | +2,50% | 12,00% |
A Genesis Aura é passiva: basta ter o item na mochila e ser level 900 ou mais. A magia dura 3 segundos e só vale no próprio conjurador.
abaixo de 1% · 1 a 5% · 5 a 6% · 6%+ — 60 no teto
abaixo de 1% · 1 a 5% · 5 a 6% · 6%+ — 40 no teto
abaixo de 1% · 1 a 5% · 5 a 6% · 6%+ — 24 no teto
Consultado no banco agora. Para quem está online, o valor é o do último Server Save.
Existem duas formas de comprar direto e várias de conquistar jogando. Os preços subiram bastante em 23/09 — antes as pedras entravam rápido demais e a chance virava obrigação, não escolha.
| Fonte | Dodge | Critical | Reflect | Observação |
|---|---|---|---|---|
| Alavanca do templo paga do banco | 250.000.000 | 350.000.000 | 500.000.000 | gold |
| NPC Dodge And Critical | 250.000.000 | 350.000.000 | 500.000.000 | aceita da mochila e completa com o banco |
| Eventcoin Changer | 5.000 | 6.000 | 7.000 | Event Coins |
| Roleta Crystal Key | 3,50% | 3,50% | 4,01% | por giro, 1 ou 2 pedras |
| Roleta Victory Key | 2,02% | 2,02% | 2,02% | prêmio do Castle 48h |
| Baú de boss | 22 dos 44 bosses, 1,00% a 1,43% por participante | a fonte mais constante | ||
| Coliseu | 1 (wave 11) | 2 (waves 10 e 15) | 2 (waves 5 e 16) | só a 1ª run do dia de cada personagem |
| Supreme Box | 7,1% | 7,1% | 7,1% | 1 unidade |
| Surprise Bag | 11,1% | 11,1% | 11,1% | cai de Bones e Guardas |
| Boss King of Mini | 6,0% | 4,8% | 3,6% | renasce de hora em hora |
Existe ainda um baú de quest que dá 1 Dodge Stone, uma única vez por personagem. Coleção de montaria e de addon não dão nenhum dos três.
No jogo, !dodge, !critical e !reflect abrem um painel com a sua chance, o seu nível, o progresso e quantas pedras faltam para o próximo degrau. Os comandos !dodgestone, !criticalstone e !reflectstone mostram o mesmo painel — nenhum deles gasta pedra: quem gasta é usar a pedra no personagem.
A quantidade de pontos de Dodge e Critical também aparece quando alguém dá look no seu personagem.